package cn.tedu.v1;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室---功能：客户端连接服务器端--写出文本 Version 1
 *
 * 聊天室---功能：客户端连接服务器端：并且发送文本 Version1
 *
 * IO流操作---客户端、服务器端【存在Socket类】
 * 调用Socket中：获取输入流、输出流    套接字=Socket
 *              getInputStream()  获取由套接字传入的输入流【低级流】
 *              getOutputStream() 获取由套接字传入的输出流【低级流】
 *
 *
 * 网络通讯       +   IO流
 * Socket套接字   +  文本传输
 *
 * 网络通讯遵循两种原则：
 * C/S架构：
 * Client/Server 客户端/服务器 早期软件应用【手机：应用商店下载操作】
 * JavaSE 桌面型软件 【并不擅长】
 *
 * B/S架构：
 * Browser/Server 浏览器端/服务器 中期软件应用【HTTP协议：后台逻辑网站】
 * JavaEE 浏览器打开网址【软件--擅长】
 * JavaSE 逻辑 + WEB 前台 + Mysql数据库
 *
 * C/S架构实现聊天室软件
 * Client 客户端 对象  Socket对象【具备网络通讯所有规则】TCP协议
 * 【套接字：网络通讯类】
 * 包位置：java.net
 * Socket对象
 * 客户端开发步骤：
 * 1.定义私有属性：Socket【全局属性：网络通讯类的所有方法以及属性，被本类所使用】
 * 2.创建构造器：实例化Socket对象【传入参数：IP,端口】
 * 3.创建方法start()：IO流
 * 4.构建主方法：创建Client对象，并且启动start方法
 * ---------------------------------------------------------------
 * Server 服务器 对象  ServerSocket对象【具备网络通讯所有规则】TCP协议
 *
 * 以上两个对象的底层传输协议：采用TCP协议--发送数据【商务：电商、后台..】
 *                        可靠性比较好的协议，传输效率低，基于字节流
 *                        UDP协议--发送数据【游戏】
 *                        不可靠的协议，传输数据效率高，基于数据报
 */
public class Client {
    //1.定义私有属性：Socket网络通讯类
    private Socket socket;  //+ public
    //2.创建构造器：创建Socket对象：传入：IP+端口  - Socket
    /**
     * 客户端Socket对象
     * 构造器new Socket("传入IP",数值)
     * 第一个参数：通过 windows+r cmd ipconfig --IVP 4 IP号
     * 使用本地IP地址：localhost | 127.0.0.1
     * 端口：用来表示计算机上软件大门，每个软件端口号
     *      端口号表示形式：4位以内数值
     *      端口号：6666
     */
    public Client() {
        try {
            socket=new Socket("127.0.0.1",5555);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //3.创建start方法：逻辑--IO流---写出 【读入：参考服务器端】
    public void start() {
        OutputStreamWriter osw = null;
        BufferedWriter bw = null;
        PrintWriter pw = null;
        BufferedReader br = null;
        try {
            //5.从套接字【网络编程类：手机】获取流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();//低级流 负责写出
            //【拓展1--从socket获取低级流--读入】
     //       InputStream is = socket.getInputStream();
            //套高级流---传输字符串--①转换流，目的：指定字符集

            //【拓展2--低级流--读入---传字符串：①转换流，目的：指定字符集】
     //       InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);

            //OutputStreamWriter osw=null;
            //套高级流---②缓冲流，目的：加速文字传输
            //BufferedWriter bw = null;
            //【拓展3--缓冲流，目的：加速字符传输】
     //       br = new BufferedReader(isr);

            //套高级流---③字符输出流，目的：输出一行文本 【坑：缓冲区：及时显示】
            //PrintWriter pw = null;
            osw = new OutputStreamWriter(os, "UTF8");
            bw = new BufferedWriter(osw);
            pw = new PrintWriter(bw,true);

            //【拓展4--一直读入服务器端发来的文本】
    //        String str = null;
            //一直：while(true){}  |  str=br.readLine()
            //服务器端发：一行文本   |  客户端发：一行文本
            /**while(true){
                str=br.readLine(); //一行文本
                System.out.println("服务器端发来文本：" + str);
            }*/

            //6.从控制台一直说话
            System.out.println("对服务器说话：");
            Scanner input = new Scanner(System.in);//卡住，等待用户输入
            String line = null; //6.1变量目的：保存客户端每次说话内容
            while (true) { //一直说话
                //说的每一句话--保存line--通过流 一行行写出
                line = input.nextLine();//从客户端控制台输入文本
                pw.println(line);
                System.out.println("写出成功");
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (osw != null)
                try {
                    osw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            if (bw != null)
                try {
                    bw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            if (pw != null)
                try {
                    pw.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
        //6.从控制台一直说话
        //System.out.println("对服务器说话：");
        //Scanner input=new Scanner(System.in);//卡住，等待用户输入
        //String line = null; //6.1变量目的：保存客户端每次说话内容
        //while (true) { //一直说话
        //说的每一句话--保存line--通过流 一行行写出
        //  line = input.nextLine();//从客户端控制台输入文本
        //pw.println(line);
        //System.out.println("写出成功");
        //}
    }



    //4.构建主方法
    public static void main(String[] args) {
        //客户端对象创建
        Client client=new Client();
        client.start();
    }
}
